幻化成风 发表于 2011-9-20 22:25:59

MAD中钢大厦Grasshopper表皮的模拟

中钢的这个表皮也是很多grasshopper爱好者喜欢模拟的对象,建模的思路有很多,这里介绍一种比较主流的,可以称之为“曲线干扰”,基本逻辑是通过几条曲线的形态来直接影响一个图形上各组成元素的大小。下面简单介绍一下建模的思路。




1.先用一个运输器绘制出一个平面的六边形网格



2,绘制干扰这个图形的曲线




3,通过一个运输器获取每个六边形的中心到它最近曲线上最近点的距离。




4,以每个六边形的中点再生成一个六变形,其心六边形的半径与前一步获得的距离值应产生运算关系。



近距离效果



到这里很多朋友会关心这个平面的图像是怎么被赋予到各各立面上的。我觉得对与这个问题方法有很多,而且赋予的效果也各不相同。我们可以在深入交流的时候在具体探讨,这里就简单给大家介绍一下“曲线干扰”的感念了。


ruru 发表于 2011-9-20 22:47:03

希望看到你的更多教程分享 谢谢

ruru 发表于 2011-9-20 22:47:07

希望看到你的更多教程分享 谢谢

carcass 发表于 2011-9-20 23:19:21

up...........

BRYANT24 发表于 2011-9-21 12:58:35

本帖最后由 BRYANT24 于 2011-9-21 12:59 编辑

D:\My Documents\垃圾\GH\11.png
顶:lol

tanhelxf 发表于 2011-10-10 21:53:49

非常好,学习中

悲しみの夏 发表于 2011-10-11 11:57:49

帅。一定要学会。

大宇 发表于 2012-12-27 22:20:11

BUCUO .............

shenxg 发表于 2013-1-2 08:37:24

强烈支持楼主ing……

shenxg 发表于 2013-1-8 13:53:01

看到这帖子真是高兴!这个平面的图像是怎么被赋予到各各立面上的???大家都说一说

ll905518294 发表于 2013-4-15 22:55:00

看到这帖子真是高兴!

ll905518294 发表于 2013-5-27 19:22:03

强烈支持楼主ing……

向阳花 发表于 2015-12-27 23:03:50

6666666666666666

wmsymws 发表于 2016-8-18 11:32:53

万分感谢

fzyyh 发表于 2017-4-12 21:30:54


谢谢M大曲面干扰 有案例没?
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