xmingzai
发表于 2011-9-21 21:48:55
谢谢!!!教程呢??正需要怎样去渲染水呢???在KS里面怎么才能渲染出水的材质感呢??求解??在此谢过。。
Mr-小李
发表于 2011-10-9 09:03:21
看见就有动力...
Darren
发表于 2011-10-11 11:25:05
这个真的要赞一个啊
任嘉甄
发表于 2011-10-12 17:06:54
为什么我渲出来的效果个视图里的不一样啊。
苍茫写下远航。
发表于 2011-10-13 10:21:13
ior 和ior out分别是什么,光线和光线反射么?
Ashur
发表于 2011-10-13 19:56:56
苍茫写下远航。 发表于 2011-10-13 10:21 static/image/common/back.gif
ior 和ior out分别是什么,光线和光线反射么?
折射和内部折射
遇见与认识
发表于 2011-10-20 16:53:08
顶一下,学习了
依风
发表于 2011-10-22 15:14:58
plbb 发表于 2011-9-7 20:23 static/image/common/back.gif
产生黑色的主要原因是光线反弹次数不够,或者是因为没有开启细节照明
这两个是比较常见的原因
还有一个 ...
恩,抽空要试一试
Nexus_S
发表于 2011-10-26 11:15:10
这个。。。。饭后练习下
Nexus_S
发表于 2011-10-26 12:44:18
交作业来了 自己不是很满意。。。。
工业人(GYQ)
发表于 2011-10-26 22:31:44
恢复供货方
timegreen
发表于 2011-10-27 18:07:35
这玻璃材质在我电脑上运行的好慢啊!!!!
开了一下楼主帮nelogt做的。里面的材质好像都没蓝色,蓝色是怎么出来的呢?
Ashur
发表于 2011-10-27 19:52:35
Nexus_S 发表于 2011-10-26 12:44 static/image/common/back.gif
交作业来了 自己不是很满意。。。。
你需要一个优秀的hdr
Ashur
发表于 2011-10-27 19:55:51
timegreen 发表于 2011-10-27 18:07 static/image/common/back.gif
这玻璃材质在我电脑上运行的好慢啊!!!!
开了一下楼主帮nelogt做的。里面的材质好像都没蓝色,蓝色是 ...
注意看厚度那个选项的参数设定~
Nexus_S
发表于 2011-10-27 20:03:00
plbb 发表于 2011-10-27 19:52 static/image/common/back.gif
你需要一个优秀的hdr
哈哈 是的 我是经常不用的 以后注意了 嘿嘿