[Rhino(犀牛)教程] 球形拼图
首先先学会 正20面体画法http://bbs.rhino3d.us/data/attachment/forum/201108/05/0659083w9ywfpywn4ky36q.gif
拼图是由正三角形单元拼凑出的Topo球面
一个单元
将单元移动到平面上细分三等分
每个等分的拼图可由正圆与细分四边形倒角而成
移动并定位到球面上 可透过 Orient3Pt 三点定位
理解每个三角形的逻辑关系交集编修
三个凸出的细节旋转至邻近三角形
得到一个完整的单元体,透过拉回(发向投影)到球面上
从投影到球面上的线将球体分割
得到三个基础单元
偏移曲面,实体=是,做出厚度
进行单元体边缘倒角
倒角完成
进行20个单元的复制阵列
透过Keyshot渲染,背景是我们2016年摩登班服,哈哈!!
靠著所學的, 好像一切都能完成^^ 交作业G:\ Imna 发表于 2016-6-3 12:21
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