怎么渲染香水,外面玻璃与里面的水分开的
这是我做的,
我想做成下图,玻璃和里面的水看上去是分开的效果,怎么做呀?大师们帮帮忙~~
3D模型看附件
本帖最后由 Jaclo6 于 2015-3-19 22:14 编辑
:)
要封闭成实体才会有折射感觉 用M大的文件从新渲染了,我觉得玻璃材质需要有背景图或环境去衬托它的通透性
本帖最后由 yun162 于 2015-3-23 11:53 编辑
上次我也问到这个问题,是K大 提示 keyshot 4 的例子中有这个类似(路径:*****\Documents\KeyShot 4\Scenes\Wine_Glass.bip),我也下载了M大的文件。都这附件中,你渲染可以比较区别。以前在vfr中的经验是玻璃杯和液体都是实体,切液体的实体要和玻璃壁部分重合。软件不同方法不一样,效果差不过。 Jaclo6 发表于 2015-3-19 22:12
哇,渲染的真是太美了
modern 发表于 2015-3-19 23:28
要封闭成实体才会有折射感觉
谢谢你M大~~非常感谢~
yun162 发表于 2015-3-23 11:48
上次我也问到这个问题,是K大 提示 keyshot 4 的例子中有这个类似(路径:*****\Documents\KeyShot 4\Scene ...
谢谢你的分享~
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