PowerMax 发表于 2014-7-18 10:28:17

TS拉出来的形体可以转化为三角网格么?

请问大家在ts拉出形体之后如何能转化为相对均匀的三角化网格?例如很多很相对比较灵活的形体,在模型形态完成之后,是ts曲面,如果降级成rhino曲面之后就变成多重曲面了。如果将ts形体直接转化为mesh,在传统nurbs曲面的接缝处会有问题。

modern 发表于 2014-7-18 11:53:44

1. 将TS曲面转成nurbs曲面
2. 透过mesh命令转成网格
3. 将网格转成ts网格
4. 焊接ts网格所有顶点

PowerMax 发表于 2014-7-18 12:29:56

多谢指点啦,我发现转化成mesh的ts面会有非常多网格。处理起来很卡,您也会与到这样的问题么?
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