TS拉出来的形体可以转化为三角网格么?
请问大家在ts拉出形体之后如何能转化为相对均匀的三角化网格?例如很多很相对比较灵活的形体,在模型形态完成之后,是ts曲面,如果降级成rhino曲面之后就变成多重曲面了。如果将ts形体直接转化为mesh,在传统nurbs曲面的接缝处会有问题。 1. 将TS曲面转成nurbs曲面2. 透过mesh命令转成网格
3. 将网格转成ts网格
4. 焊接ts网格所有顶点
多谢指点啦,我发现转化成mesh的ts面会有非常多网格。处理起来很卡,您也会与到这样的问题么?
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