tspline 应用流程
一直想请教大家一个问题,Tspline进行体态模型推敲之后,下一步是什么呢?一旦进行修改就降级成rhino的曲面,结构线就非常杂乱。所有的孔洞或者结合都要之前就全部考虑好么?TS状态下不可修剪,因此有很多适合用修剪的造形只能转成rhino
但不可再还原回TS,一般细节会转成rhino开始设计 似乎用maya, tspline这类型方式建模或者设计后要达到效果就只能浇模了吧?一旦降级曲面,结构线太过于混乱,接下来的都不方便做了 送人玫瑰,手留余香。顶一下 :)
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