盛佳 发表于 2013-5-27 12:00:12

请问圆球表面纹理怎么建模出来的?

如图,在网站上面看到的一张很好看的图片。

modern 发表于 2013-5-27 13:43:56

使用流动至曲面命令就可以了

盛佳 发表于 2013-5-28 17:30:53

modern 发表于 2013-5-27 13:43 static/image/common/back.gif
使用流动至曲面命令就可以了

谢了M大,我试试看。:)

guo_biyan 发表于 2013-5-29 09:49:26

我只是路过打酱油的。;P

盛佳 发表于 2013-6-6 10:28:13

modern 发表于 2013-5-27 13:43 static/image/common/back.gif
使用流动至曲面命令就可以了

经过多次尝试还是解决不了,用圆球做出来的曲面流动体发现一个问题,就是圆球结构线往两端聚集,所以贴上去的图形也跟着往两端变小变形。有没有办法使他们平均分布。就像你做的那两个圆球那样。期待能看到这个教程。:)

modern 发表于 2013-6-6 10:56:13

盛佳 发表于 2013-6-6 02:28 static/image/common/back.gif
经过多次尝试还是解决不了,用圆球做出来的曲面流动体发现一个问题,就是圆球结构线往两端聚集,所以贴上 ...

球状分面有多种结构 正20面体是比较常见
你可以参考一下 http://bbs.rhino3d.us/thread-594-1-1.html

盛佳 发表于 2013-6-6 14:35:27

modern 发表于 2013-6-6 10:56 static/image/common/back.gif
球状分面有多种结构 正20面体是比较常见
你可以参考一下 http://bbs.rhino3d.us/thread-594-1-1.html

原来这样,虽然有点复杂,但这就是解决的方法。谢啦!

ll905518294 发表于 2013-6-10 13:30:55

很好!很强大!

定于26 发表于 2015-12-15 17:19:43

看看~~
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