槑槑 发表于 2012-2-1 14:10:18

关于loft命令的理解

本帖最后由 槑槑 于 2012-2-1 14:17 编辑

loft(放样)
记得以前有本书上说,loft的取义来自于古时候的造船的龙骨法。古人造船都是把船的骨架放好,就相当于现在的截面,然后在贴上船两侧的木板。所以LOft是没有路径的,似乎3ds max的放样需要路径,可是那个就和犀牛里的扫略的意思一样了。
我找了下那个图片。可惜找不到,不过找到了一个用类似方法做油泥模型的图
先放上截面,然后铺油泥。
LOft做小舟简单示意
记住,点也是可以作为截面放样的
截面线也可以这样画




M大的一个音响就是用loft做的。注意上图的下方红线处,loft还支持历史功能,按确定后,选择一条线,打开控制点后调节线,面也会跟着变化


LOft是犀牛里面属于精确建面的一个命令

这个例子中的红线处就可以用loft做,上面的也可以用loft做




利用好loft得到精简面,可以进行后期的造型调整
希望大家继续挖掘loft的功能,后面跟帖跟上
如果有问题的也请提出
如果有不完整或者错误的请大大们指导下

槑槑 发表于 2012-2-1 14:15:43

自己沙发先抢,嘿嘿

Kevin_Dai 发表于 2012-2-1 15:51:13

楼主好“呆”啊{:soso_e120:}

modern 发表于 2012-2-1 16:42:44

很好的教程 感谢提供:)

鸟人 发表于 2012-2-3 23:34:22

过来学习         谢谢

八戒很摩登 发表于 2012-3-14 12:56:14

关于LOFT,哈哈

dalu1981 发表于 2012-3-14 13:47:41

good!受启发!

AHUT1025 发表于 2012-6-30 08:36:13

很好,谢谢楼主

lmjs 发表于 2015-1-15 18:46:01

谢谢楼主分享!!!!
页: [1]
查看完整版本: 关于loft命令的理解