摩登犀牛教程系列视频之轮胎
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:'(:'(这个是什么问题呢 求解啊,{:soso_e101:}
gyznetman 发表于 2013-1-29 09:18 static/image/common/back.gif
求解啊,
交换一下取面uv方向 dir命令 学习学习 请问接下来怎么变成一个实体呀
LoveQ.ACK 发表于 2013-2-23 18:36 static/image/common/back.gif
请问接下来怎么变成一个实体呀
全选,布尔运算联集,BooleanUnion命令 shirly 发表于 2013-2-24 08:38 static/image/common/back.gif
全选,布尔运算联集,BooleanUnion命令
花纹是在轮胎表面,布尔运算失败,能不能合并起来,如果合并起来要怎么给轮胎一个厚度 shirly 发表于 2013-2-24 08:38 static/image/common/back.gif
全选,布尔运算联集,BooleanUnion命令
华为网盘附件:
【华为网盘】 轮胎2.3dm
LoveQ.ACK 发表于 2013-2-24 09:54 static/image/common/back.gif
华为网盘附件:
【华为网盘】 轮胎2.3dm
那么,将花纹和轮胎表面相互分割,再删除多余的,组合 modern 发表于 2013-2-1 08:39 static/image/common/back.gif
交换一下取面uv方向 dir命令
我也出现过这样情况,反转方向还是不行呀! 沿曲面流动后变成这样子了,交换曲面UV还是这样,求解呀! kingwang 发表于 2013-3-12 20:12 static/image/common/back.gif
沿曲面流动后变成这样子了,交换曲面UV还是这样,求解呀!
将面反转方向 kingwang 发表于 2013-3-12 20:12 static/image/common/back.gif
沿曲面流动后变成这样子了,交换曲面UV还是这样,求解呀!
同样情况,求解求解啊! LoveQ.ACK 发表于 2013-2-23 18:36 static/image/common/back.gif
请问接下来怎么变成一个实体呀
为什么我延曲面延伸会做不出来呢,漏了什么步骤吗?