球形拼图-Rhino建模教程
Modern球形拼图-Rhino建模教程先画出正20面体
正20面体作法
1.如圖畫上下兩個 綠色 正五邊形
2.藍色正三角形都是垂直擺上去的
3.按照紫色箭頭方向做3d旋轉(旋轉按右鍵),轉至紅色位置
4.其餘的陣列就行了
绘制20面体的拼图单元
Orient 命令 对齐到20面体上
阵列到所有的20面体
画个球 Pull 命令投影到球上
完成
对paul来说,这是小菜。楼上明白不{:soso_e201:} 楼主,好牛! 本帖最后由 480850540677 于 2011-7-16 17:39 编辑
{:soso__2690615214590645699_4:}哇塞 来点 更牛的 真厉害 了
再教 一些厉害 的 做到这一步了,后面不知道怎么做了,望楼主指点,感谢!!!{:soso_e181:} 这个要顶{:soso_e181:} 学习ing~~~ {:soso_e179:} 两个五边形的高度差是多少啊? 还有这两个五边形要旋转多少度?
dxf999 发表于 2011-7-29 14:16 static/image/common/back.gif
做到这一步了,后面不知道怎么做了,望楼主指点,感谢!!!
曲面被分割,然后偏移曲面实体就
倒角 真是好贴啊…… 强烈支持楼主ing……我真的很感悟…… 强烈支持楼主ing……楼下的听好了…… 这步怎么让拼图的接口合并严实????
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